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Update mit Änderungen an AWP
Autor: ST33LPL4Y
Datum: 28.08.14 20:01 Uhr
Kategorie: CounterStrike Global Offensive
Userbewertung:
92 votes: ø 1.8/5

Am 27.08.2014 hat Valve ein neues CS:GO-Update veröffentlicht. Davon betroffen ist unter anderem der Zoom-Modus der AWP, welcher nun der SSG08 gleicht. Neben dieser Änderung wurden ebenfalls an den Maps de_mirage, de_overpass, cs_rush und cs_insertion vorgenommen.


Wenn man mit der AWP nun steht und zielt, ändert sich nichts an der Einstellung. Sollte man sich jedoch im Zoom befinden und sich dabei bewegen, verändert sich der Radius des Blickfeldes - ähnlich wie bei der SSG08. 

 

Des Weiteren wurde das Geburtstags-Special entfernt, somit kann man keine Luftballons sowie Konfetti beim Entschärfen der Bombe oder beim Abfeuern des Tasers begutachten. Der Taser bleibt jedoch weiterhin erhalten, wurde aber von 100 Ingamewährung auf 400 heraufgesetzt.

 

Release Notes for 8/27/2014:

 

[GAMEPLAY]
Added positional audio support for players using Mumble voice chat.
Fixed case where sniper scope blur was not accurately representing full sniper weapon inaccuracy when scoped.
Fixed a bug where in some cases a bullet didn't know it had penetrated a player hitbox if it started by penetrating another surface first and hadn't exited before "hitting" the hitbox.
Fixed weapon damage falloff distances getting reset every time a surface was penetrated, which allowed weapons to shoot farther than they should if they penetrated an object first (like the sawedoff).
Terminated birthday party.
Increased Zeus price to 400.


[MISC]
Fixed a regression with fov_cs_debug convar.


[MAPS]

Mirage
Removed various unintended boost-spots
Moved some flowers at top of mid


Overpass
Updated based on feedback and observations from ESL One Cologne
Removed tall sandbags near Bombsite B which could be used to two-man boost onto and peek/shoot into T water
Added a intended boost spot in its place, where you can two-man boost. Wall near position is bangable from both sides.
Removed boost on green wall in playground
Removed position on toilet mid entrance which could be used to get an angle on toilet entrance
Fixed some spots where C4 could get stuck
Removed grass on low cover near Bombsite A which obstructed peeking
Changed some textures and lighting to improve visibility and reduce environment noise
Moved lightpost at entrance to Bombsite A to remove gap
Closed off hut at Bombsite A
Railing outside of squeaky door no longer blocks bullets or grenades


Rush
Various balance tweaks, optimizations and bug fixes


Insertion
Added unique sounds for each spawn


related Links:
» 99damage
 
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